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[2008.7.4]2008年E3展最受期待的20款游戏作品

本主题由 小二哥 于 2008-7-4 23:59 设置高亮

[2008.7.4]2008年E3展最受期待的20款游戏作品

 即将于7月15至17日在美国洛杉矶会展中心举办E3全称电子娱乐展(Electronic Entertainment Expo),虽然在前不久爆出相续有很多知名游戏厂商宣布退出不参加这次举办的E3游戏会展,可能相对于以前来说,这次E3会展规模会大不如以前,但这也并不代表这次E3游戏会展没有看头。恰恰相反,这次E3会展将会有很多令玩家期待的大作登场,举办商还列出了E3会展上最受玩家期待的20款游戏作品。

最受玩家期待的20款游戏作品:

1.  战锤online:决战世纪
2.  古墓丽影8:地下世界
3.  乐高蝙蝠侠
4.  模拟人生3
5.  星球大战:原力释放
6.  孢子
7.  刀魂IV
8.  黑暗圣徒2
9.  抵抗2
10. 生化危机5
11. 摩托风暴2:太平洋裂缝
12. 真人快打对决漫画英雄
13. 摩登NFL 09
14. 小小大星球
15. 杀戮地带 2
16. 战争机器2
17. 孤岛惊魂2
18. 辐射 3
19. 神鬼寓言2
20. 命令与征服:红色警戒3

E3相关背景资料介绍:

    E3是英文The Electronic Entertainment Expo头3个首字母E的组合。
    在上世纪九十年代中期,电子游戏及电脑游戏市场都开始爆炸性增长。1994年全球游戏产业收入超过60亿美元,游戏作为一种互动娱乐,非常需要一个向公众展示自己的舞台,然而以前游戏产业一直未能受到主流社会的关注。因游戏与消费电子有着千丝万缕的关系,早期游戏厂商要展示自己产品的最佳舞台就是“消费电子展”(Consumer Electronics Show)。这个这个贸易展每年两次,但游戏厂商在CES展上一向不受尊重,他们在展厅中所占的展位一直位于不起眼的角落。IDSA(互动数码软件协会)会长道格拉斯莱恩斯坦回忆起当时的情况时说:“那时游戏产业在CES上被视为异类,一直都未能受到应有的待遇。业内的很多人都清楚地知道,游戏产业已经发展成熟,有足够的实力支持属于他们自己的展会。”于是“E3”应运而生了。

    E3 的定义为“商贸展”(Trade Show)这意味着E3是面向游戏产业业内人士开放的一个商贸交流展会。该展会的主要观众是业内的发行商、分销商、开发商、媒体等,这一点与主要面向普通观众的“东京电玩展”有着本质性的区别。E3大展可以说是游戏产业年度商战的一次提前预演,各大游戏厂商将会在该展会上展出本年度最为重要的产品,能否在这一展会上取得成功在某种程度上代表了该产品的市场前景。因此游戏厂
商对于E3 展的投资从来都是不遗余力,一些大公司在展台布置等方面一向都是不计成本,投资额一般为100万到1000万美元不等。

    E3于1995举办至今,已有10年历史,可以说E3的历史,就是电子娱乐产业发展的历史。

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